|
Мышиная возня
Андрей Забелин
Мыши – семейство млекопитающих
отряда грызунов. Длина тела – от 5 до 50 см, хвоста - до 45 см. Существует около 100 родов.
Распространены широко. Домашняя мышь и некоторые крысы – синантропные (живущие в постройках человека)
животные.
СЭС, издание третье
Представляете себе полуметровую мышь хвостом как у приличной собаки? Если приручить ее (мышь, а не собаку), так она может и дом сторожить, а если обучить вставать по команде на хвост, то непрошеных гостей можно будет выносить еще тепленькими… Вот и думаешь: прикупить у какого-нибудь мышеведа такой экземплярчик и откормить его анаболиками, чтобы подрос метров до полутора, а то и двух, если повезет. Представляете "тельце" мыши длиною в метр? А ее метровый хвост? Конечно, в таком случае ей придется выделить специальное жилище в квартире, чтобы не ущемлять ее мышиных прав выйти ночью и "пошуршать"...
Один мой знакомый проделал похожий эксперимент с котом, откармливая его анаболиками два года подряд. Бедный кот разросся до невообразимых размеров, так что не мог даже нормально передвигаться. Зато когда он забирался на руки и начинал урчать, от его ласкового "урр-р..." внутренние органы заходились, как от добротного сабвуфера. К несчастью, он был кастрирован и, обленившись, совсем потерял какую-либо способность передвигаться. В итоге стал "овощем". Но если бы из него сделали настоящего боевого кота, то моей фантазии, пожалуй, не хватило бы, чтобы представить себе битву двух таких заклятых котов... то есть, врагов. В общем, такого кота и такой мыши.
Так как пока самым распространенным и удобным устройством позиционирования является компьютерное устройство типа "мышь", то многие производители уже устроили бои между своими дитятками, привив им воистину крысиный характер. До недавнего времени практически единственным из действенных приемов было модное слово "эргономичность". В идеале при эксплуатации эргономичные устройства предполагают максимальный комфорт с минимальными затратами энергии. Вспомните сколько экспериментов было проведено с клавиатурами! Статисты объявили о количестве денег, потраченных на лечение болезней кистей рук, а производители кинулись заботиться о потребителях (конечно, за дополнительную плату, обусловленную инвестициями вложенными в разработки в эту область) и выпускать хренову тучу разных гибридов шарообразного и вогнутого вида. Результаты этих дизайнерских изысков тоже надо было как-то представлять публике, и здесь тоже не обошлось без громких слов об эргономичности.
С мышами эта возня началась очень давно, но только последние продукты действительно претендуют на звание "эргономичных". Не многих интересует эта проблема, так как большинство людей, работающих по большей части с клавиатурой, полностью удовлетворяют дешевые рабочие лошадки от Genius, Mitsumi, Logitech или Microsoft. С людьми, активно использующими интернет, либо так или иначе связанными с графикой, а также и с геймерами, ситуация обстоит иначе. Здесь основным требованием является удобство, а не цена. Для последних из этого нехитрого списка есть еще более критичный параметр – скорость считывания координат мыши (refresh rate). По умолчанию, мыши, подсоединенные к PS/2 и COM-портам опрашиваются 40 раз в секунду (40 Гц) для операционных систем Windows 98/95 и с частотой 60 Гц в Windows NT. USB-мыши опрашиваются 125 раз в секунду. Для PS/2 и некоторых COM-вариантов мышей существуют программы, позволяющие изменять этот параметр. Увеличивая частоту опроса порта, мы увеличиваем точность позиционирования курсора мыши, и если для бизнес-приложений это не так заметно, то в играх это дает более плавные повороты и точное прицеливание в "шутерах".
Кроме различных вариантов подключения, мыши различаются "оптико-механическим" и "оптическим" принципами работы. В оптико-механических мышках (а их подавляющее большинство) применяются инфракрасные оптопары, считывающие направление и угол поворота с зубчатых дисков, механически зависимых от покрытого резиной шара. Минусы очевидны. Использование механики ведет к тому, что после определенного периода использования мышь, а точнее, ее колесики и шарик необходимо чистить.
Оптический принцип работы еще проще – используются только оптопары, а роль зубчатых колес играет рисунок в виде мелкой сетки на коврике, линии которой, прерывая световой поток, позволяют мыши определить параметры своего движения. Понятно, что зона работы этого рода мышек ограничена размером коврика, а ее чувствительность – разрядностью сетки и качеством ухода за ковриком.
Племена грызунов также отличаются по своим возможностям управления. Имеются в виду кнопки, которые еще называют "ушами", "батонами" или "почками". Изначально деление шло на "двухкнопочных" и "трехкнопочных". Теперь же трехкнопочные мыши встречаются реже, а место между кнопками теперь занимает устройство для скроллинга, появление которого обязано повсеместному распространению интернета, а также проблеме эргономичности. Практика показала, что это оказалось очень удачным нововведением. Выполняя одну и ту же функцию, устройства для скроллинга делятся на три типа (чем удобнее, тем дороже): резиновое колесико (вращается дискретными "шагами"), небольшой рычажок с ходом вперед-назад, или так называемая кнопка-качелька, нажатие на разные концы которой тоже определяет направление скроллинга. В особо продвинутых моделях присутствует еще одна кнопка, обычно покоящаяся сбоку, которая включает в Windows-приложениях особый режим скроллинга, когда за прокрутку отвечает движение мыши. Естественно, эта кнопка может использоваться и для других целей.
Признанными лидерами в сфере эргономичности и продвинутости признаны компании Logitech и Microsoft. Эти компании уже очень давно соревнуются на рынке устройств позиционирования, и сейчас представили на рынок свои последние разработки в этой области.
В сегодняшнем ринге приняли участие: Cordless MouseMan Wheel – беспроводная мышь производства Logitech и IntelliMouse Explorer – мышь, использующая новую технологию оптического позиционирования IntelliEye, производства Microsoft.
Обе мыши имеют оригинальный эргономичный дизайн, а также оборудованы резиновыми колесиками для скроллинга, одновременно выполняющие функцию кнопки. Cordless MouseMan Wheel имеет одну, а IntelliMouse Explorer – две дополнительные кнопки.
|
Технология IntelliEye
Основой технологии, используемой фирмой Microsoft в продуктах IntelliMouse и IntelliMouse Explorer, является небольшая цифровая камера (сенсор), построенная на элементах CMOS, захватывающая изображение 1500 раз в секунду. Элементом, отвечающим за позиционирование курсора мыши, служит цифровой сигнальный процессор (DSP), производительностью 18 MIPS. Процессор анализирует изображения, захватываемые камерой, тем самым, определяя направление движения мыши. Далее происходит окончательный процесс трансляции обработанных данных в данные о позиционировании курсора. Отсутствие механических деталей при использовании этой технологии решает проблему надежности и долговечности, а применение оптических сенсоров практически уничтожает зависимость качества позиционирования от фактуры рабочей поверхности.
|
Microsoft IntelliMouse Explorer
(интерфейс PS/2 или USB)
Относительно предыдущих моделей здесь сильно изменен дизайн. Вероятно, это первая мышь Microsoft, которая по эргономичности может конкурировать с изделиями Logitech.
Кроме датчиков перемещения, мышь содержит семь управляющих элементов: два направления прокрутки плюс использование колесика как кнопки, две стандартные кнопки сверху и две дополнительные - на левом боку. Боковые кнопки играют роль кнопок "Назад" и "Вперед" в Internet Explorer, но прилагающееся программное обеспечение позволяет настроить их и для других нужд. Помимо скроллинга IntelliMouse Explorer позволяет осуществлять масштабирование документов. Обычно эта функция используется редко, так что можно сразу переназначить ее на любой другой вариант из предложенных в драйверах.
Отдельно стоит отметить красную подсветку снизу, обеспечиваемую работой оптических сенсоров. Особенно красиво эта подсветка смотрится ночью.
За позиционирование мыши отвечает технология IntelliEye, основным преимуществом которой является отсутствие механических частей и, как следствие, повышенная надежность. Поскольку эта мышь использует оптические сенсоры для позиционирования, она практически не нуждается в коврике: мышь способна прекрасно функционировать на любых поверхностях, за исключением прозрачных и хорошо отражающих.
Мышь IntelliMouse Explorer прекрасно зарекомендовала себя при работе в сети, однако в играх возможны проблемы вот какого рода. В целях использования оптических сенсоров в мышь встроен детектор расстояния до поверхности, который на определенном расстоянии отключает датчики. При поднятии мыши над ковриком на незначительное расстояние датчики не выключаются, и можно перемещать курсор мыши, не касаясь поверхности. К чему это может привести, вы наверняка догадываетесь сами. А тем, кто не догадался, объясняю: когда нужно сдвинуть мышь в какую-либо сторону, а длины руки или провода явно не хватает, или возникли форс-мажорные обстоятельства вроде шкафа, мешающие дальнейшему движению мышки, вы приподнимаете мышь и оттаскиваете ее в противоположную сторону. Если во время этого переноса оптический датчик не выключается, то мышь честно сообщает о своем перемещении компьютеру, и как следствие – потеря времени или ориентации в каком-нибудь "шутере".
Из прочих недостатков следует отметить увеличенный по сравнению с обычными мышами размер и не очень удобное (с моей точки зрения) расположение боковых кнопок.
Logitech Cordless MouseMan Wheel
(интерфейс COM, переходник COM->PS/2)
Эта мышь является беспроводным решением серии MouseMan, и продолжает оставаться одной из самых удобных (по крайне мере, для запястья) мышей.
Связь MouseMan с приемопередатчиком осуществляется, благодаря запатентованной Logitech радиотехнологии, преимуществом которой является то, что приемопередатчик не обязательно должен находиться в зоне прямой видимости для мыши, как в случае с использованием инфракрасной связи. Зона уверенной работы мыши – два метра от приемопередатчика.
Cordless MouseMan Wheel имеет индикатор разряда батарей, комплекта которых хватает на 6 месяцев работы. Хотя мышь использует оптико-механический принцип работы, производители гарантируют беспроблемное ее функционирование в течение пяти лет.
Кроме колесика для скроллинга, Cordless MouseMan Wheel имеет на боковой поверхности одну (вместо двух у IntelliMouse Explorer) кнопку, которая по умолчанию предназначена для масштабирования документов. Как и в случае с IntelliMouse Explorer, кнопка может быть перепрограммирована.
Установка в компьютер прошла успешно. Более того, мышь MouseMan Wheel аппаратно совместима с мышью от Microsoft, поэтому программное обеспечение для Microsoft IntelliMouse также подходит для мышей Logitech. Тем не менее, для большей "конфигурабельности" мыши все же стоит использовать драйверы от Logitech.
Работать в сети мне было не так комфортно, как с IntelliMouse Explorer, так как колесико Logitech немного жестче колесика Microsoft и отсутствуют некоторые возможности по управлению браузером. Но все эти недостатки вполне компенсируются лучшей эргономичностью. Объяснить это трудно, но достаточно просто взять в руку MouseMan Wheel, и все сразу станет понятно. Что касается игр, то увеличенная из-за батареек масса мыши, в сочетании с глубокими басами и независимостью от проводов, добавляет ощущение реальности в "шутерах".
Подведем итоги
Microsoft IntelliMouse Explorer. Плюсы: удобная навигация в Сети, технология IntelliEye, подсветка. Минусы: возможные проблемы в динамичных играх, зависимость от проводов. Наилучшее применение: навигация в сети, работа с графикой и документами.
Logitech Cordless MouseMan Wheel. Плюсы: истинная эргономичность, независимость от проводов. Минусы: утяжеленная конструкция, оптико-механический принцип работы. Наилучшее применение: "шутеры", игры от первого лица, навигация в Сети.
Выражаем благодарность фирме USN Computers () за предоставленную на тестирование мышь Microsoft IntelliMouse Explorer.
|