Хорошо тому живется, у кого одна нога: и порточина не рвется, и
не надо башмака. А еще лучше живется простому пользователю ПК, такому, который
монитор называет компьютером, а системный блок - процессором. Машина у такого
человека может годами стоять под столом, обрастая изнутри пылью, и при этом,
заметьте, справляться со всеми возложенными на нее задачами. Что-что? Прогресс?
Апгрейд? Venice? RV520? Изыди, нечистый!
А вот железячник-энтузиаст или тестер компьютерного издания
слышит поступь технического прогресса. Как-то неприятно, когда, сняв радиатор с
двухсотпятидесятидолларового middle-end-решения, обнаруживаешь чип, который
несколько месяцев назад можно было найти лишь на флагманском акселераторе ценой
под полкилобакса. Пожалуйста, конкретный пример: экс-топовая карта - X850XT PE,
а решение среднего уровня - то, что вы видите на фото.
Знакомьтесь - Sapphire X800 GTO, продукт очистки складов от
залежавшихся 480-х чипов в преддверии завоза карт на базе нового GPU тысячного
поколения. Кроме быстро состарившегося процессора с двенадцатью пиксельными и
шестью вертексными конвейерами, девайс несет на борту 256 Мбайт памяти DDR3 со
временем доступа 2,0 нс (1,6 нс в уме, это Samsung). В общем, ни дать ни взять
X850 XT, только без четырех пиксельных конвейеров и с пониженной до 400 МГц
частотой ядра, а память карточки работает на номинальной частоте - 500 (1000)
МГц.
В первую очередь привлекает внимание пассивный холодильник
оригинального дизайна. Состоит он из четырех алюминиевых деталей: основания,
которое расположено на лицевой стороне карты и контактирует с GPU, прижимной
пластины на обороте и двух радиаторов (за равномерное распределение тепла между
ними отвечают три теплотрубки). Хочется отметить, что в данном случае трубки
натыканы не в угоду маркетологам и не для повышения привлекательности девайса
(что сейчас не редкость в мире процессорных холодильников).
Они служат благому делу - делают работу конструкции более
эффективной и компенсируют низкую теплопроводность алюминия. Вот еще один плюс
данной системы охлаждения: все места контакта теплотрубок с пластинами обильно
смазаны термопастой (чего я не наблюдал на аналогичных решениях от других
производителей). Что ж, не зря инженеры старались: температура чипа составила
+65° в загрузке. Испытания проводились без дополнительных вентиляторов, с
установленным на процессоре Zalman 7000Cu (скорость вращения - 2200 оборотов в
минуту), часть воздушных потоков от него приходилась на пассивную конструкцию.
Очень хороший показатель для безвентиляторного решения.
Теперь о fps (ага, frames per second в first person shooter). В
разрешении 1024 х 768 их много, в разрешении 1280 х 1024 - прилично, а вот на
максимальных настройках (1600 х 1200) кое-где не хватает. Это, естественно, с
умолчальными настройками качества текстур и фильтрации. В тяжелых режимах (при
6x AA и 16x AF) максимальное играбельное разрешение - 1024 х 768. Хотя X800 GTO
при такой загрузке выдает на 20-25% больше кадров, чем описанная в прошлом
номере X800GT, этого недостаточно: что 22 fps, что 30 fps - все одно, слайд-шоу.
Лирическое отступление. Во время тестирования вспомнил, как у
меня четыре года назад стоял Celeron 466 Mendocino со 128 Мбайт памяти, с
видеокартой ATI 3D Rage Pro 8 Мбайт. Любимой моей забавой в то время был Unreal
Tournament (первый). И было мне счастье, если игра выдавала в среднем 15 fps (и
это при 640 х 480 @ 16 bit, low quality) - в основном это случалось на маленьких
"закрытых" пространствах. В таком случае мне удавалось вырваться в лидеры и
сделать inhuman-бота в дуэли. А теперь, когда меньше 40 кадров в секунду, и
нормально играть не получается.
По окончании "обязательной программы" видеокарту ждал бонус: ей
представилась возможность сравняться с X850XT. Недаром у нее на кристалле
написано: "R480". Прямой путь - разлочка четырех конвейеров - быстро завел меня
в тупик: мне попался "неправильный" экземпляр. Зато обходная тропинка - разгон -
оказалась не такой непроходимой, как казалось на первый взгляд. Без вольтмода
чип уверенно держал 480 МГц, а после установки ватера и повышения Vcore GPU до
1,51 В не появилось ни одного артефакта (а между тем частота работы чипа
составляла 675 МГц). Оно и понятно: отключение четырех конвейеров снизило
энергопотребление и тепловыделение.
А что с памятью? Как всегда, 600 (1200) МГц - одним движением
ползунка. Что в итоге? Производительность X800 GTO выросла аккурат до уровня
X850XT, а результаты, показанные этими картами, различались менее чем на 5%! Вот
так, за $250 и еще 250 рублей получилась X800XT. Да, вырос нагрев чипа, да,
уменьшился срок его службы (даже если на 50%, то не страшно, подумаешь, ну, не
четыре-пять лет проработает, а два - два с половиной года), но это адекватная
плата за 250 МГц.
Что ж, карта оправдала свое название и оказалась готовой к труду
и обороне. Думаю, описывать целевую аудиторию продукта нет смысла, все и так
ясно. Скажу лишь, что, возможно, стоит повременить с покупкой и дождаться, когда
на рынке появятся карты новой, тысячной серии, а значит, понизятся цены на платы
предыдущего поколения. Но надо быть внимательным: платы с R480 - это скорее
исключение, чем правило. Большинство GTO будут основаны на R423, и надеяться на
аналогичный результат при разгоне не придется. Есть еще X800 GTO2, которая
прославилась тем, что позволяет задействовать все 16 пиксельных конвейеров, но о
ней мы расскажем в другой раз.