computery.ru

flashback

 на главную

 заложить
 подписка
 editorial

hardware

 железо
 ликбез
 support

software

 программы
 support

connect

 интернет
 телефония

history

 как это было
 market history
 письма
 случаи
 mustdie
 о журнале
 архив журнала

сервис

 комиссионка
 конференция
 драйверы
 гостевая книга
 отзывы
 почта

реклама

поиск



PageRank

 

Rambler's Top100
liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня

 

 


железо

 

август, 2005

Почти оверклокерская.
Видеокарта MSI RX800

Mazur
mazur363@mail.ru

MSI RX800

Все поступающие на рынок новые железки со временем самопроизвольно разбиваются на несколько классов, среди которых можно выделить два наиболее интересных. Условно назовем их "Выбор пользователя" и "Выбор оверклокера". Чтобы какой-либо продукт попал в первый класс, пользователям не надо нигде голосовать и ставить галочки, надо просто купить устройство. Более того, пользователь в большинстве случаев при покупке даже не осознает факта "голосования" за тот или иной продукт, а иногда и вовсе покупает железку по рекомендации продавца магазина.

Чтобы попасть во второй класс и заслужить любовь оверклокеров, от девайса требуется гораздо больше, чем просто хорошая, стабильная работа. Необходимо, чтобы железка имела приличный разгонный потенциал и возможности для его реализации (пример: обилие соответствующих настроек в BIOS у материнских плат). Также приветствуется качественно выполненная система охлаждения (естественно, на тех железках, которым она необходима), богатая комплектация и хорошая переносимость хирургических вмешательств типа вольтмода. Но если уж какая девайсина прошла все "отборочные туры", то быть ей почитаемой, обсуждаемой и горячо любимой всеми гонщиками-разгонщиками. Про одну из железок, имеющую все шансы стать популярной среди оверклокеров, - ту, что изображена на фото, - я и хочу сегодня поведать.
Красный текстолит, число "800" в названии. Нам уже ясно, что там, под кулером, горлум-горлум? Точно - наша прелесть, чип X800 (12 пиксельных, 5 шейдерных конвейеров), работающий с частотой 400 МГц. К нему присоседились восемь чипов памяти Samsung со временем выборки две наносекунды, работающих на частоте 350 (700) МГц.

На чипе размещена очень компактная и притом продуманная система охлаждения: на медном двухмиллиметровом основании есть круглый выступ под ядро. Также к основанию приклеены медные ребра, а крепление обеспечивают два подпружиненных винта. За продув радиатора отвечает широколопастный вентилятор с красивой синей подсветкой. Я не обозвал его, по своему обыкновению, "свистелкой" неслучайно: шума он производит намного меньше, чем его собратья, и обидное прозвище ему совсем не подходит. Согласен, можно было сотворить и лучше - например, припаять ребра, сделать конструкцию двухслотовой и снабдить низкопрофильным 80-мм вентилятором. Можно было бы и "водянку" поставить, но не поставили. Тем не менее, из всего многообразия кулеров, поставляющихся с видеокартами, этот можно смело включать в первую тройку по соотношению габариты / производимый шум / эффективность (температура чипа при работе на штатных частотах составляет 39 градусов в простое, 56 - в загрузке).

Шина PCIE x16 позволяет карте обходиться без разъема дополнительного питания, что, с одной стороны, хорошо, так как не надо выделять железке молекс и можно быть уверенным, что потребляемая платой мощность не превысит 70 ватт (больше видеоинтерфейс выдать просто не в состоянии). Но, с другой стороны, при разгоне ограниченный электропаек может негативно сказаться на потенциале.

Запускаем любимые игрушки, на которых, собственно, и держатся производители видеокарт! В ход пошли третьи "думы" о былом и вторые "халф-лайфы". Обе игры оказались играбельны во всех разрешениях вплоть до 1280 х 1024, а в некоторых случаях даже до 1600 х 1200. Придирающимся к качеству картинки товарищам (любителям выкручивать на всю катушку фильтрации) посоветую не устанавливать разрешение экрана более чем 1024 х 768, так как при больших разрешениях частоту рефреша никак нельзя назвать приемлемой.
Ситуация с разгоном почти полностью повторяла оную с X800, описанную в одном из предыдущих номеров. Ползунок, отвечающий за частоту ядра, можно продвинуть до отметки 480 МГц, а регулятор частоты работы памяти - до упора вправо, на 530 (1060) МГц.

Прибавка производительности в тяжелых режимах доходила до 12%, с настройками по умолчанию колебалась в районе пяти-семи процентов. И опять камнем преткновения (стопором для дальнейшего разгона) стало ядро. В прошлый раз я, если помните, говорил про народное средство от этой "болезни" - вольтмод, но сделать его не осмелился (все-таки не моя видяха). В этот раз не утерпел - одна рука самопроизвольно потянулась к паяльнику, вторая - за подстроечным резистором…

Что и куда нужно припаивать, стало известно после посещения сайта www.powerup.com, сам процесс вольтмода отнял чуть больше 45 минут. Устанавливаю видюху, включаю машину - все работает, ничего не сгорело. Мультиметр показывает "умолчальное" напряжение питания ядра - 1,358 вольт, которое, тем не менее, при активной загрузке карты проседает до 1,349 вольт. А вот дальше начались сюрпризы: при вращении движка подпаянного резистора (то есть уменьшении его сопротивления) напряжение до определенного порога оставалось неизменным, потом опустилось на 0,03 вольта… и все.

Работа над ошибками результатов не дала: платы, что у меня, что у изготовителей использованного руководства по разгону, совершенно одинаковые, отличаются только цветом. Попытки найти другое решение проблемы тоже успехом не увенчалась. Думаю, что оно все-таки есть, и если я его найду, то незамедлительно отчитаюсь. Все-таки не каждый день на рынке появляются платы с хорошим разгонным потенциалом.
 

<< на главную

Характеристики

 

Цена: $250 l Видеочип: ATI Radeon X800 l Память: Samsung GDDR3 256 Мбайт, 2,0 нс l Частота чипа: 400 МГц l Частота памяти: 700 МГц l Интерфейс: PCIE x16 l Выходы: D-Sub, DVI, видеовыход

Подробности
www.microstar.ru

Благодарность
Устройство предоставлено компанией 3Logic www.3logic.ru, 540-9136

 

 

 



При перепечатке материалов сайта ссылка на UPGRADE обязательна. 
Имена и фамилии авторов изменять не рекомендуется.

  programmer: 
  Илья Васильев
новые поступления: 
vano@veneto.ru
PR-менеджер: 
Екатерина Кожанова
  newswriters:
  Николай Барсуков
  Александр Савицкий
тех. поддержка по софту:
stnvidnoye@mail.ru;
problem@veneto.ru
менеджер тестовой лаборатории:
testlab@veneto.ru
(495) 246-7468
  content: egor_be 
 
тех. поддержка по железу:
problem@veneto.ru
отдел рекламы: (495) 745-6898, 510 58 31
Виноградов Павел, Илья Саньков
директор отдела распространения Ирина Агронова agronova@veneto.ru: (495) 681-7837, 684-5285

© © 2000-2006 Upgrade