Вот она, такая долгожданная 7800GTX! Что такое? Где же всеобщее
ликование и толпы людей, бегущих в магазины? Ах да, извините, я совсем забыл о
цене, так сильно влияющей на конечный выбор пользователя. Попрошу не хмуриться и
не кидать в меня стульями и тухлыми помидорами, все-таки карточка новая, и она
достойна того, чтобы ей уделили внимание. Уважаемые любители топовых железок,
подходите поближе, дабы ничего интересного не пропустить, и начинаем шоу.
Итак, видюха. Первое, что бросается в глаза, - очень немаленькая длина. Это все
потому, что все стабилизаторы питания размещены в хвосте видеокарты.
Чтобы растянуться во всю ширину материнки, плате не хватило
каких-то полутора сантиметров (видеокарте 6800 Ultra не хватало трех
сантиметров). Второе, что привлекает к себе внимание, - система охлаждения,
которая, кстати, стала однослотовой и полностью алюминиевой (хотя есть
модификации с медной вставкой). Ребра припаяны к алюминиевому основанию
радиатора, которое прилегает к видеочипу и четырем из восьми микросхем
видеопамяти, за обдув отвечает маленькая турбина-шумелка. Охлаждением четырех
оставшихся микросхем памяти, расположенных на обратной стороне платы, занимается
хитро изогнутая алюминиевая пластинка.
Основной радиатор крепится к плате девятью подпружиненными
винтами, четыре из них расположены по углам видеочипа. Очень хорошее решение,
радиатор не перекосится и не отвалится (что иногда бывает из-за оплавления
пластиковых защелок). Конструкция выглядит внушительно, красиво (как хорошо
вписалась половинка логотипа NVIDIA!), но что-то мне подсказывает, что
эффективность ее будет крайне низкой.
Под кулером - чип G70. Поскольку он будет подробно рассмотрен в
отдельной статье, детально описывать его архитектуру не буду. Опишу только
главные отличительные черты этого GPU: он оснащен 24 пиксельными конвейерами и 8
шейдерными, частота же удивленных возгласов не вызывает - 430 МГц. Памяти на
тестовом экземпляре по современным меркам немного, какие-то несчастные 256 Мбайт
в восьми чипах Samsung (1,6 нс), но есть и экземпляры с 512 метрами, причем PCB
во всех модификациях используются одни и те же.
Все-все, не надо шуметь, прекращаю разглагольствования и включаю стенд.
Ожидаемый свист вентилятора при прохождении POST, после обороты
падают и шум несколько стихает. Драйверы 77.71 встают без проблем, корректно
распознают вверенную им видеокарту и просят перезагрузки. После ребута на
топовый продукт NVIDIA жадно бросаются всякие 3D-приложения, желающие во что бы
то ни стало уложить видюху на лопатки.
Первыми пробежались два "Марка", на их зов c готовностью
слетелось 13 520 и 7300 попугаев (2003 и 2005 года выпуска соответственно).
Кстати говоря, я впервые увидел почти бестормозное воспроизведение видеотестов
2005-го "Марка" в исполнении невольтможенной и даже неразогнанной видяхи.
Потом на видеоакселератор набросились современные игрушки, каноническая троица -
Doom 3, Half-Life 2 и FarCry. На низких и средних разрешениях (вплоть до 1280 х
1024) самым узким местом был процессор, и лишь в 1600 х 1200 началось падение
fps, силенок видюхи не хватало, а количество кадров в секунду опустилось ниже
сотни.
После того как я подрядил двух неразлучных родственничков со
странными именами Анизотропия и Антиалиасинг (почти как Маркс и Энгельс. - Прим.
ред.) в ипостасях 16х и 8х соответственно, видеокарте пришлось в срочном порядке
оставлять недосушенные вафли и приниматься за работу. Тем не менее в разрешении
1600 х 1200 fps снизилось до неприличных значений (20-30 кадров в секунду), и
лишь в старом добром UT 2004 этот показатель не обвалился ниже пятидесяти.
Предварительные итоги таковы: всем, кто желает играть с максимальными
настройками качества, не рекомендуется превышать "народные" 1024 х 768. Тем же,
кто не имеет привычки смотреть картинку, выглаженную, как брюки менеджера, можно
ставить любое разрешение, хоть 512 х 384, хоть 1600 х 1200, особой разницы по
скорости нет.
Как там у нас с температурой подопытного? Да, я не зря
сомневался в эффективности охлаждения, около сотни потребляемых ватт не могли
исчезнуть просто так. Видеокарта завоевала второе место в номинации "лучшая
электроплитка системника" (первое заслуженно занимает P4 EE 3,2 ГГц @ 4,2 ГГц,
который умудрился нагреть ведро воды с 20 градусов до 43 градусов всего за час с
небольшим). Температура чипа почти подобралась к 80 градусам в загрузке, в
простое же все было более-менее сносно, 43-45 градусов.
Память с обратной стороны платы чувствовала себя получше, в
основном из-за того, что расположена удачно и попадает в струю холодного воздуха
от вентилятора. Маленький радиатор на стабилизаторах питания хоть и был
установлен на пути воздушных потоков, все равно нещадно обжигал пальцы всем, кто
пытался дотронуться до него. Оно и понятно: маленькая алюминиевая конструкция -
не самое хорошее решение для охлаждения сразу восьми силовых элементов, а потоки
воздуха, нагретого до 45-50 градусов, особо делу не помогают.
Опа, вот отзывчивый человек услышал мои восклицания и
протягивает мне ватерблок! Сейчас все установим, вот только подайте мне винтики
помельче, отверстия-то для крепления системы охлаждения уменьшились в диаметре
на треть! Что? Рассверлить до требуемой величины? Санитары, примите гражданина и
отберите у него перфоратор! Я как-нибудь подручными средствами обойдусь.
Скажете, не получится? Нет, получилось. После двух часов мытарств и поминания
родственников NVIDIA по материнской линии. Результат не заставил себя ждать: 34
градуса в простое, 53 градуса в загрузке. Теперь можно и поразгонять!
Память согласилась выдать 1250 МГц, чип в благодарность за
приложенные мной усилия по усовершенствованию системы охлаждения накинул мне еще
120 МГц. В игрушках производительность поднялась на 10-15%, что было особенно
заметно на высоких разрешениях и с максимальными настройками качества. Но, как
всегда, нашелся один недовольный. Точнее, группа недовольных, микросхемы -
стабилизаторы питания. Протест против разгона был выражен нормальным для них
способом: писком и нагревом. Перегрев удалось уменьшить с помощью отдельного
вентилятора на обдув, а вот писк... Нет, он никак не влиял на работоспособность
видюхи, но вынудил меня сидеть в наушниках.
Кстати говоря, алгоритм разгона 7800 несколько отличается от
стандартного. Дело в том, что частоты как минимум трех блоков в чипе G70 могут
изменяться с разным шагом и независимо от других. Это блок растеризации (шаг -
27 МГц, дефолтовая частота - 430 МГц), блок шейдерных операций (27 МГц, 430 МГц)
и блок геометрии (470 МГц, шаг зависит от версии драйвера). Притом необходимо
учесть, что это предварительная и далеко не полная информация. Возможно, таких
блоков на самом деле больше. При разгоне поднимается частота блока геометрии
(Vertex unit), и уже синхронно с ним возрастают частоты оставшихся двух блоков.
Причем увеличиваются на 27 МГц, и то после того, как частота
блока геометрии превысит определенное значение. То есть для того, чтобы повысить
частоту блоков растеризации и шейдерных операций на 27 МГц, нужно поднять
частоту блока геометрии на несколько десятков мегагерц. Пример: при частоте
Vertex Unit 510 МГц (дефолтные 470 МГц плюс 40 МГц разгона) частоты остальных
блоков поднялись только до 459 МГц (432 МГц плюс 27 МГц). Зачем нужна раздельная
регулировка частот, я так до конца и не понял, но, по-видимому, инженеры NVIDIA
собираются ее использовать для оптимизации производительности видеокарты под
конкретные программы.
Вот такая загадочная зверюга эта 7800GTX. Кому она нужна, думаю,
можно не говорить, да? И что ей требуется как минимум 350-ваттный блок питания
(350 честных ватт, о значениях, которые указывают маркетологи таких фирм, как
Gembird и Codegen, забудьте), тоже само собой разумеется. Замена системы
охлаждения крайне желательна. (Идем в ближайший компьютерный магазин, покупаем
любой кулер Titan под Socket A с медной вставкой, ставим его на карту, но при
этом учитываем, что память и стабилизаторы тоже надо обдувать. Только необходимо
решить вопрос с креплением.)
Владельцам непродуваемых и / или тесных корпусов следует знать
еще две вещи: наличие однослотового кулера не надо воспринимать как намек на
возможность установки какого-либо девайса в соседний с графическим разъемом
слот, а кроме того, на корпусной вентилятор таки придется разориться. Да и
процессор в пару к карте надо брать помускулистее, попроизводительнее, ведь даже
разогнанный более чем до 4 ГГц P4 EE не смог удовлетворить потребности 7800GTX.
На этом все. Комментарии и вопросы шлите в
мыло.
Редакция благодарит компанию "Ф-Центр"
www.fcenter.ru, 105-6447 за предоставленный тестовый стенд.