Гладкая шкурка
Оптическая мышь Logitech MX510
Андрей Никулин
joint831@yahoo.com

Мегапиксели нынче в ходу. Что за надпись большими
буквами красуется на коробке Logitech MX510 Performance Mouse?
Правильно - "5,8 megapixels / second". Это чтоб покупателю не
задумываться при выборе. Почти шесть мегапикселей - больше, чем у
всех, - круто!
Чем отличается MX510 от предыдущей модели, MX500?
Во-первых, новой электронной начинкой, которая увеличивает
количество анализируемых данных с 4,7 до 5,8 мегапикселя в секунду.
Вторая фишка данной мыши - новое оформление корпуса, верхняя часть
которого выполнена из полупрозрачного синего пластика с волнистыми
разводами внутри. В остальном мыши абсолютно идентичны.
Выглядит MX510, безусловно, красивее черно-серой
MX500. Однако, как это ни печально, красота не всегда является
синонимом функциональности. Скользкая поверхность синего пластика и
более глянцевая фактура черных боковин многим покажутся на ощупь не
очень приятными. Людям с потеющими при работе руками эта модель
противопоказана: попросту будет скользить. Колесо прокрутки на той
мыши, что участвовала в тестировании, крутилось не так легко, как у
моей MX500, - с чуть заметным "шуршанием" и не таким точным
отщелкиванием промежуточных значений. Впрочем, скорее всего, дело в
неудачном экземпляре, ведь наверняка MX510 изготавливается из тех же
запчастей, что и предыдущая модель.
Для того чтобы проверить возможности нового сенсора,
были установлены свежайшие драйверы MouseWare 9.80 с поддержкой
MX510, а частота обновления порта PS/2 выставлена на 200 Гц.
Программа mouserate показала хорошую, но не рекордную фактическую
скорость опроса - в среднем от 185 до 199 Гц (MX500 на тех же
драйверах добивала и до 208 Гц). В двухмерной графике никаких
отличий от MX500 нет - видимо, плавность передвижения курсора
лимитируется частотой обновления экрана 100 Гц.
Для того чтобы проверить, какова новинка в отцовских
играх, я запустил Unreal II в разрешении 640 х 480 и с частотой
обновления экрана 160 Гц. Испытание проводилось на профессиональном
геймерском ковре fUnk sUrface 1030, позволяющем полностью
задействовать потенциал оптического сенсора. Ну что ж, играть с
MX510 - одно удовольствие. Но никакой ощутимой разницы, по сравнению
с MX500, не заметно. Сверхбыстрые движения и мгновенные развороты на
180 градусов все так же точны. Из снайперской винтовки можно выбить
глаз у птеродактиля с расстояния в пять километров.
Чуть напрягал скользкий с непривычки пластик корпуса
и отсутствие тефлоновых наклеек на ножках. Как видим, ощутимых
преимуществ у новой модели перед MX500 нет. Видимо, возможности
нового сенсора ограничиваются узким горлышком интерфейса PS/2 и не
очень высокой частотой обновления экрана. Вот если бы вместо погони
за маркетинговыми мегапикселями производители порадовали нас
FireWire-мышью с частотой опроса 500 Гц и новыми дисплеями с
рефрешем 200 Гц - другой разговор.
Впрочем, не факт, что даже в таких идеальных
условиях вы смогли бы ощутить разницу. Максимально допустимое
ускорение мыши увеличилось с 10g до 15g, что на первый взгляд
впечатляет. Но представьте себе, что такое 15g, - это 147 метров за
секунду в квадрате. Гарантия производителя, к слову, в те же полтора
раза уменьшилась - видимо, за счет сокращения моторесурса (шутка).
Ну, а допустимая скорость перемещения мыши, несмотря на чудовищные
цифры ускорений, осталась прежней - 1 м/с.
Но все же покупать MX510 можно. Менять заслуженную
MX500, конечно, нет никакого смысла, но, если вам нужна новая мышь,
обратите внимание на новинку от Logitech. Особенно подойдет она
продвинутым девушкам и всяким моддерам, любящим красивые вещицы. Ну
и, конечно, хардкорным геймерам, желающим иметь самое-самое железо.
Если вас не смущает скользкий пластик корпуса - все будет
замечательно. Возможно, что в каких-то редких случаях, которые не
смог смоделировать я, сенсор нового поколения и даст выигрыш. Только
не забудьте прикупить к этому синему чуду хороший ковер и тефлоновые
наклейки на ножки.